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唐朝小说网 > 网游小说 > 网游之激战世界 作者:诗人de心 | 书号:38418 时间:2017/8/15 字数:2291 |
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食尸鬼,是阿拉伯传说中的怪物。在阿拉伯,食尸鬼是一种住在沙漠中的能变化成动物的变⾝恶魔,尤其是变成食腐的鬣狗(hy?na)。它们属于琊恶反叛的精灵,主要居住在沙漠里。有的时候它们也会在坟墓、旷野或有人刚刚死去的地方游![]() ![]() 所以,在文明未开化的时候,任何一个哪怕是最勇敢的阿拉伯武士也不敢在夜⾊降临后的阿拉伯野外过夜,他们相信⼊夜后就会有食尸鬼在寻找和杀死人类。 食尸鬼是不死军团的基本作战队部。这些笨拙,腐烂的行尸走⾁曾经是无辜的人族,但后来他们却变成了真正的不死族。食尸鬼极端仇视一切生物,望渴撕扯它们的⾎⾁之躯,并且可以通过吃尸来治愈自己的伤口。 在魔兽中,无疑是把这种阿拉伯的怪物具体化和形象化,特别是赋予食尸鬼吃尸体的特有技能。明⽩了这一些,可以让我们对眼前发生的事情不觉得奇怪,虽然那只食尸鬼呑噬的是自己同族的⾎⾁。 亡灵怪物并非都是没⾎没⾁的,像食尸鬼就和我们一样,死后都会留下尸体。只有那些骷髅,还有幽灵之类的灵体,死了才没有尸体。同时骷髅和灵也不受到流⾎和中毒症状的影响,因为他们 ![]() 食尸鬼有尸体,这对于亡灵法师来说,是一个值得庆贺的事。因为死亡魔法需要的就是可利用的尸体,没有尸体的死灵法师,就像没有食材的厨师,厨艺再⾼级,也施展不出来。 果然,食尸鬼背后那只僵尸术士开始动作了,惴惴地念动着咒语,所昑咏的明显是亡灵系的魔法。 ![]() ![]() 这是一个 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 两者都是5秒的冷却时间,施展时间3秒,招出来的怪物样子也差不多,我怀疑是不是孪生兄弟。所不同的是,召唤骨灵需要10点蓝,也是所有骨头宝宝里蓝最省的。而召唤骨灵仆从却要15点蓝,招出来的仆从还比骨灵⾎少,级别低,当然也不耐打。甚至有的时候,骨灵仆从还是最差的宝宝,被BOSS一个大招就群秒了。 那为什么骨灵仆从还这么受到喜爱呢?答案是一次招两个,只需要很短的时间,就能聚齐一支骨头大军。别的宝宝,级别再⾼,你能比得上两只仆从加起来的⾎多吗?而且一次招两个,是最大限度地利用尸体,在尸体不太充⾜的时候,往往能起到很好的功效。 死灵的不死仆从,也就是骨头宝宝,是会自动生命衰减的。就算是没有遭受流⾎、中毒之类,时间一长,也会自己死亡,就像祭祀招出来的缚灵有存活时间限制一样。因此级别再⾼的骨头宝宝,最后还是会自行消失掉,而骨灵仆从在数量上的优势就更明显。 两只剥⽪青蛙一般的怪物从食尸鬼的尸体上诞生,蹒跚地朝我们挪动过来,带着満⾝的臭气和黏 ![]() 死亡新星,职业死灵,类型死亡魔法,属 ![]() 敌人将会受到26~85点伤害,并遭受中毒症状15秒,能量消耗5,施展时间2,冷却时间0。 不好,臭僵尸要自爆了。我以前在游戏里是玩死灵的,对于死亡新星这个增益魔法是再 ![]() 更加猥琐的是,这团雾气还有毒,大范围的放毒,连游侠的涂毒都比不上。称死亡新星是自爆,实在是太形象了,我都怀疑死灵法师是不是都受过本拉丹的秘密训练? 扰 ![]() ![]() ![]() 该死的,现在要是我带的英雄之灵是影子该多好啊?这样就可以有效地利用尸骸。不过转念一想,这欧尔亡灵之中也只有食尸鬼和僵尸术士有尸体,那些瘦瘦的骷髅都没有,还是不划算。 有⽩斗篷的帮助,我们很快就将拦路的亡灵⼲掉,前面看到一片村庄,肥沃的土地上生长着茂密的庄稼。不远处就是大海,海⽔将一丝又一丝的⽔分和养料送进土壤之中,让科瑞塔成为名副其实的鱼米之乡。 再看那大海,蔚蓝透明,金⻩的沙滩带着浓浓的梦幻,和海⽔形成⻩蓝共鸣的 ![]() 渔业和农业,一直是科瑞塔王国引以为骄傲的产业,也在国民经济中占有支柱的地位。科瑞塔王国位于泰瑞亚陆大的最中部,三面与陆地接壤,南面是海,很像我们现实世界中的地中海家国意大利。 优越的地理位置和宜人的温暖气候,让科瑞塔变得十分強大。相比较之下,阿斯卡隆更像是北欧的家国,寒冷⼲燥,物资缺乏。但是阿斯卡隆也有阿斯卡隆的风采,那湖畔郡的美丽,让人联想到童话中的国度丹麦。那王子就是哈姆雷特?我的思想扯远了。 电脑访问: wWw.tTcCXS.cOM |
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