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唐朝小说网 > 网游小说 > 网游之直指无限 作者:第六条河 | 书号:13506 时间:2017/4/26 字数:2843 |
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內力、斗气、法力、魔力为“无限”世界的四种⾼阶力量。內力、斗气,在玩家修炼了內力心法、斗气心法后,由玩家自⾝力量属![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 至于另两门⾼阶力量,按规定,二转后才能有所涉猎,而且这个涉猎实际只能是指象征 ![]() ![]() 玩家一转晋职成功,获得九流能力确认,就可以在就职点领取主修和辅修的两门⾼阶力量的基础心法。二转时,获得另两门⾼阶力量的基础心法。此后,玩家想要获取初级及初级以上修炼心法,只能通过自⾝努力获得,比如打超出自⾝等级或能力级别的⾼级怪,尝试能否爆出,再比如通过完成超越自⾝能力级别或者超越自⾝等级的心法任务。此外也可以自创,但心法自创成功的难度不是一般的难。 基础心法转化的比例是1:15。10点⾼阶力量,等同1点原属 ![]() ![]() ![]() 玩家修炼了⾼阶力量后,其他属 ![]() ⾼阶力量带来的加成共有:一转后,修炼內力、斗气的玩家十级以后获得的自⾝体力将获得至少50%加成,十级以后获得的自⾝敏捷将获得至少50%加成。三转之后,修炼法力、魔力的玩家十级以后获得的自⾝体力将获得至少10%加成,六转之后获得至少50%加成。 修炼了法力、魔力、內力、斗气的玩家,如果不运转心法,那么就像现实世界一样,运出的仍然是魔法原值和物理原值。 魔法原值不能由装备获得,也无法获得加成,仅仅就是玩家智慧属 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 物理原值和魔法原值也一样,不能由装备获得,也无法获得加成,仅仅就是玩家自⾝力量属 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 玩家10级以前(包括10级)的自⾝属 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 一转之后魔法原值、物理原值的变化 一转之前学习那些耗费魔法原值的法术,不需要鉴定,因为耗费魔法原值的法术,在法术效果上有金、土、风等不同类别的区别,但是就魔法原值而言,不存在这种区别。 不过,话虽如此说,事实上,道士、法师玩家在准九流级别时,如果以后的法力、魔力鉴定不具备相应品级的天赋,那么也是无法学习相应法术、魔法的,只不过技能书不会象一转后那样,学不会就消失了。 此外“风刃”、“金甲”之类基础法术,如果一转前就学习了,那么在学习了法力后,自动变成耗费法力值,而主角打波ss爆到的、技能介绍里说了耗费魔法原值的“泥沙塌陷”这样的中级法术,由于超出了初级范畴,所以学习了法力后,并不会变成耗费法力值,耗费的依然是魔法原值。 魔法原值不能由装备获得,也无法获得加成,仅仅就是玩家智慧属 ![]() ![]() 物理原值和魔法原值也一样,不能由装备获得,也无法获得加成,仅仅就是玩家力量属 ![]() ![]() 此外,修炼了法力、魔力、內力、斗气的玩家,如果不运转心法,那么就像现实世界一样,运出的仍然是魔法原值和物理原值。 储物空间 分为储物工具內的空间和玩家自⾝维持的浅次元空间。 占负重的储物工具,玩家死亡后主储物工具(玩家佩戴多个储物工具时,必须指定主储物工具)不爆,里面物品 ![]() 浅次元空间为法力、魔力修炼者的专有储物手段, ![]() ![]() |
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